Techniques Spéciales de Combat
Qu'est-ce qu'une technique spéciale ?
Une technique spéciale(TS) est un mouvement, ou un enchaînement de mouvements très complexes qui permettent de frapper un adversaire d'une manière très précise.
Acquérir une TS
Pratiquer une TS demande d'avoir atteint une grande maîtrise de l'arme pour laquelle elle a été créée. Une compétence de 80 % est requise pour apprendre une TS, et 100% sont demandés pour en inventer une.
Apprendre une TS demande un jet sous (INT x3) après un mois dé'études auprès d'un maître. La réussir de ce jet conduit à l'acquisition par le personnage de la TS.
Créer une nouvelle TS demande d'étudier pendant 3 mois seul. Un jet d'INT permet de tester si le personnage a réussi sa tentative.
Reréer une TS à laquelle on a survécu demande 2 mois et un jet d'(INTx2). Si l'on a compris comment la parer, cette chance monte à (INT x3).
Le pourcentage de base est égal à (Précision /2) %.
Fonctionnement d'une TS
Une TS marche comme une attaque normale à l'arme. Chaque TS a été inventé pour une arme spécifique, et ne marchera pas avec d'autres, même semblables.
Parer une TS demande une parade critique. Un personnage qui subit ou qui réussit à parer une TS peut tenter de comprendre son fonctionnement. S'il réussit un jet sous (INT x2), il a réssi à voir comment son adversaire a procédé et peut désormais parer cette attaque. Il aura aussi la possibilité de pouvoir la recréer plus tard.
Effets classiques de TS
La liste suivante recense des effets de TS classiques :
- L'arme fait son maximum de dégats, sans compter le bonus de dégats;
- L'armure de l'opposant est ignorée;
- Une TS de Parade permet d'attaquer après chaque parade gratuitement;
- Désarme l'opposant.
TS Avancées
Si un personnage acquiert une TS à 80% ou mieux, il peut acquérir une TS améliorée. Celle-ci possédera 2 effets au lieu d'un. Créer une TS améliorer demande 100%. Recréer une TS améliorée est impossible à moins de posséder sa version de base à 80 % ou mieux.